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裁定番号:T14HJ-03-1 03:FEG 編成記事:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/408.html(藩国) http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/410.html(竜胆の花) http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/404.html(浄化の泉) http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/403.html(金剛の盾) http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/411.html(天空の光) ミスの大分類:重大なミス ミスの小分類:編成にミスが多発していたが、自首により修正された ミスの詳細:編成表にミスが多発していましたが、イベント参加や編成チェック前に自首により修正されました 罰則のテンプレ基準額:- 最終罰則額案:50 判断理由:芝村さん直接裁定。自首込み50億、編成ミス多発と大量の自首発生について何か特別な事情があるならば護民官さんへの申し立てをお願いいたします。(http //tkt.lix.jp/hbbs/nisetre.cgi?no=6076) 備考:☆自首成立 http //tkt.lix.jp/hbbs/nisetre.cgi?no=3551より重大なミス、かつ一括裁定として扱います。 FEG内政執行部隊~竜胆の花、FEG治安維持部隊~金剛の盾、FEG治安維持部隊~浄化の泉、FEG多目的組合~天空の光の自首もこちらに含めさせていただきます。 http //tkt.lix.jp/hbbs/nisetre.cgi?no=4901(自首内容まとめ一覧) 裁定番号:T14HJ-03-2 03:FEG内政執行部隊~竜胆の花 編成記事:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/410.html ミスの大分類:裁定対象外 ミスの小分類:小分類なし ミスの詳細:提記載が抜けていた【魅力】の評価値を追加しました 罰則のテンプレ基準額:- 最終罰則額案:- 判断理由:- 備考:芝村さんの裁定により罰則なし(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2770) 自首成立_http //syaku003.appspot.com/entry/show/49319 バックアップURL_http //www30.atwiki.jp/idress/pages/497.html 裁定番号:T14HJ-03-3 03:FEG内政執行部隊~竜胆の花 編成記事:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/410.html ミスの大分類:裁定対象外 ミスの小分類:小分類なし ミスの詳細:提記載が抜けていた【魅力】の評価値を追加しました 罰則のテンプレ基準額:- 最終罰則額案:- 判断理由:- 備考:芝村さんの裁定により罰則なし(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2770) 自首成立_http //syaku003.appspot.com/entry/show/49319 バックアップURL_http //www30.atwiki.jp/idress/pages/497.html
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P-24 Cカード カードタイトル:三千院ナギ パワー:10000 ジョブ:姫 iluus:島田フミカネ DS 4 PS 5 このカードが場に出た時、あなたのデッキの上からカードを20枚捨場に置く。置いたカードの中にある【お嬢様型MMS】の枚数1枚につき、あなたに10ダメージ。 お嬢様勇者にお任せなのだ! PSPソフト「ハヤテのごとく! ナイトメアパラダイス」の付属カード。 3積みは自殺行為。 ブラックパーティー、ホワイトパーティーやマリア先生や水着デッキ等とは相性が良いですが、デッキ枚数が21枚以上の時にコスプレしないとデッキが切れるので気をつけましょう。
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◆◇ GOEMON。◇◆ 鈴木倶楽部のソフトバレーボールチームです。 2008年4月から活動を開始したチーム。 部員募集しておりますので、興味のある方はメールでご一報ください。 突然の来訪も歓迎です。 ただ、他の行事と重なって休みとなる場合もありますので、ご注意ください。 ◆◇ 練習場所 ◇◆ 小牧市立篠岡中学校 ◆◇ 練習日 ◇◆ 第2、第4、第5土曜日 隔週でおこなっています。 使用できない場合もありますので、カレンダーで確認してください。 ◆◇ 練習時間 ◇◆ 午後7時~午後9時 練習は2時間です。 メンバーの集まり次第で変更する可能性があります。 ◆◇ 会費 ◇◆ 大会に参加するときに500円です。 当日集めます。 ◆◇ 部員 ◇◆ 所属している部員は、20代前半から60代後半までさまざま。 年齢制限は特にありません。 男性・女性どちらでもOK! 経験者・未経験者どちらも大歓迎ですよ。 ◆◇ 名前の由来 ◇◆ 新チームなので、鈴木倶楽部の『LUPIN』 に対抗し、チーム名を『GOEMON。』に決めました。 『。』は洒落です(笑) 現在は鈴木倶楽部ソフバ部と名乗っており『GOEMON。』は使用していません。 ◆◇ GOEMON。から ◇◆ 見学は自由にできます。問い合わせ等のメールはお気軽ににどうぞ☆ >>もどる
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FEGの逆襲 FEGの逆襲参加部隊00:軽:個人騎士団<白ぺんぎん> 00:軽:個人騎士団<紅ぺんぎん> 03:軽:個人騎士団<是空とおる後期型個人騎士団> 03:軽:個人騎士団<FEG妖精号個人騎士団> 03:軽:個人騎士団<左木個人騎士団> 03:軽:個人騎士団<川原雅個人騎士団> 戦闘ログ L:FEGの逆襲 = { t:名称 = FEGの逆襲(イベント) t:要点 = 兵,銃,エリスタン t:周辺環境 = FEG t:評価 = なし t:特殊 = { *FEGの逆襲のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *FEGの逆襲のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *FEGの逆襲の効果 =敵の奇襲に対して、これを使うことが出来る。FEG単独で迎撃を試みることが出来、このとき、優位な条件(AR+3)で戦闘を始められる。 } t:→次のアイドレス = FEGの大逆襲(イベント),自警団の援軍(イベント), 神の光(イベント),国民による自爆攻撃(強制イベント) } 参加部隊 00:軽:個人騎士団<白ぺんぎん> フェイクトモエリバー3:1 00:軽:個人騎士団<紅ぺんぎん> フェイクトモエリバー3:1 03:軽:個人騎士団<是空とおる後期型個人騎士団> 歩兵 03:軽:個人騎士団<FEG妖精号個人騎士団> 妖精号:1 03:軽:個人騎士団<左木個人騎士団> ガンダルヴァ:1 03:軽:個人騎士団<川原雅個人騎士団> 歩兵 戦闘ログ エリスタン、植物の化け物共に撃破。ただしEV135は予定通り行われる。
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名前 身体データ 所属 人物 能力 その他 ☆名前 仮面ライダーESB 「人を守るには、人の力を結集させる必要がある。その結果がこれだ!」 変身者:飯田 三良(いいだ さぶろう) ☆身体データ 身長:210センチ 体重:350キロ ☆所属 飯田電子工業 ☆人物 とある人物を元に作り上げたキャラクター。 父がロボット工学の科学者であり、その息子である。 学問には疎いが、感覚的に優れている面がある。 何事も冷めた所があるものの、人情に厚く、人当たりは悪くはない。 手先は器用なのだが、物づくりは苦手な部類であり、趣味は読書と食べ歩き。 ある窮地を脱するため、父の開発した強化外骨格機構を装着し、彼は仮面ライダーESBとなる。 ☆能力 1.装着変身 仮面ライダーESBへと変身する。 専用の端末で装着者へ粒子転送する。 0.2秒程度で装着が完了する。 2.エレクトロキック 脚部に電力エネルギーを集中させて放つキック。 3.スパークパンチ 腕部にエネルギーを集中して放つパンチ。 4.チェストバルカン 胸部に装備されている小型のバルカン。 5.ハンドブラスター 腕部に外付けしている銃火器。 取り外して普通の銃火器と同じ扱いをすることも可能。 ☆その他 ESBとはエレクトロ・サポート・ベースの略称。 あくまで基礎的な強化に留まっている。 仕様変更をすることで様々な強化を行うことが可能。
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《やるせなさMAX》 速攻魔法 このターン、フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は2500ポイントダウンする。 part14-663 名前 コメント
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Function checknowork(s As Single, m As Single, n As Single, h As Single, ws, bs) As Single Dim bb As Single Dim s1 As Single Dim pp As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single bb = 0 For s1 = 1 To s bb = bb + bs(s1) Next bb = bb + h * n c1 = -bb / s pp = 0 If c1 0.01 Then pp = 1 If c1 0.01 Then c1 = 0.01 u1 = Log(c1) + Log(1) If u1 2 * Log(ws(s) + m * h) Then pp = 1 u1 = s * u1 If pp = 1 Then u1 = -999 checknowork = u1 End Function Function stopv(s As Single, m As Single, n As Single, nowork, v) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim pp As Single Dim dm As Single Dim dn As Single Dim nv As Single pp = 0 m1 = m n1 = n If m1 -5 Then pp = 1 If m1 -5 Then m1 = -4 If m1 4 Then pp = 1 If m1 4 Then m1 = 4 If n1 -25 Then pp = 1 If n1 -25 Then n1 = 9 If n1 24 Then pp = 1 If n1 24 Then n1 = 9 m2 = Int(m1) m3 = m2 + 1 n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 dm = (m1 - m2) * (nowork(s, m3, n2) - nowork(s, m2, n2)) dn = (n1 - n2) * (nowork(s, m2, n3) - nowork(s, m2, n2)) If nowork(s, m2, n2) -900 Then pp = 1 If nowork(s, m3, n2) -900 Then pp = 1 If nowork(s, m2, n3) -900 Then pp = 1 nv = nowork(s, m2, n2) + dm + dn If pp = 1 Then nv = -999 v1 = nearv(s, m, n, v) x = 0 If nv v1 Then x = 1 If nv = v1 Then x = 1 stopv = x End Function Function seekstartu(th, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = 0.5 ys = th(100) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h c1 = th(100) * l1 - bp u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(100) * l2 - bp u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seekstartu = us End Function Function seeknowork(s As Single, m As Single, n As Single, h As Single, ws, bs) As Single Dim bb As Single Dim s1 As Single Dim pp As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single bb = 0 For s1 = 1 To s bb = bb + bs(s1) Next bb = bb + h * n c1 = -bb / s pp = 0 If c1 0.01 Then pp = 1 If c1 0.01 Then c1 = 0.01 u1 = Log(c1) + Log(1) If u1 2 * Log(ws(s) + m * h) Then pp = 1 u1 = s * u1 If pp = 1 Then u1 = -999 seeknowork = u1 End Function Function seekw(wp As Single) As Single Dim x1 As Single Dim x2 As Single Dim x3 As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single Dim t As Single Dim pp As Single pp = 0 If wp 2 * Log(0.1) Then pp = 1 If wp 2 * Log(1) Then pp = 1 x1 = 0.3 x2 = 0.7 t = 0 If pp = 1 Then t = 1000 Do Until t 100 w1 = 2 * Log(x1) w2 = 2 * Log(x2) x3 = x2 + (wp - w2) * (x2 - x1) / (w2 - w1) x1 = x2 x2 = x3 If (wp - w2) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop If pp = 1 Then x2 = -999 seekw = x2 End Function Private Sub Command1_Click() Dim th(1 To 100) As Single Dim s As Single Dim m As Single Dim n As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim bs(1 To 100) As Single Dim ws(1 To 100) As Single Dim startu(-10 To 10) As Single Dim u(1 To 99, -5 To 5, -5 To 5) As Single Dim c(1 To 99, -5 To 5, -5 To 5) As Single Dim y(1 To 99, -5 To 5, -5 To 5) As Single Dim v(1 To 99, -5 To 5, -25 To 25) As Single Dim gotob(1 To 99, -5 To 5, -25 To 25) As Single Dim gotow(1 To 99, -5 To 5, -25 To 25) As Single Dim nowork(1 To 99, -5 To 5, -25 To 25) As Single Dim stopwork(1 To 99, -5 To 5, -25 To 25) As Single Dim w1 As Single Dim wp As Single Dim bp As Single Dim h As Single Dim bb As Single Dim s1 As Single Open "c /101.txt" For Input As #2 Do Until EOF(2) Input #2, a1, a2, a3 s = a1 ws(s) = a2 bs(s) = a3 Loop Close #2 Open "c /102.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Input #1, a1, a2, a3, a4, a5, a6 s = a1 m = a2 n = a3 u(s, m, n) = a4 c(s, m, n) = a5 y(s, m, n) = a6 Loop Close #1 Open "c /103.txt" For Input As #3 Do Until EOF(3) Input #3, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7 s = a1 m = a2 n = a3 v(s, m, n) = a4 gotow(s, m, n) = a5 gotob(s, m, n) = a6 stopwork(s, m, n) = a7 Loop Close #3 For s = 1 To 100 th(s) = 0.02 * s Next h = 10 ^ (-2) For s = 1 To 99 For m = -5 To 5 For n = -25 To 25 nowork(s, m, n) = seeknowork(s, m, n, h, ws, bs) Next Next Next For n = -10 To 10 bp = bs(100) + n * h startu(n) = seekstartu(th, bp) Next Dim u1 As Single Dim opb(1 To 100) As Single Dim opw(1 To 100) As Single vs = -999 For n = -10 To 10 u1 = startu(n) m = Int((seekw(u1) - ws(99)) / h) If m 5 Then m = 5 v1 = startu(n) + v(99, m, -n) If v1 vs Then ms = m If v1 vs Then ns = n If v1 vs Then vs = v1 Debug.Print m, n, v1 Next opb(100) = ns Debug.Print opb(100) Dim stoppoint As Single opw(99) = ms opb(99) = -ns s = 99 Do Until s 5 s = s - 1 opb(s) = gotob(s + 1, opw(s + 1), opb(s + 1)) opw(s) = gotow(s + 1, opw(s + 1), opb(s + 1)) If stopwork(s, opw(s), opb(s)) 0 Then stoppoint = s If stopwork(s, opw(s), opb(s)) 0 Then s = -10 Loop Debug.Print stoppoint Dim bu(1 To 100) As Single bu(100) = opb(100) For s = stoppoint + 1 To 99 bu(s) = opb(s) - opb(s - 1) Debug.Print s, bu(s) Next For s = stoppoint + 1 To 99 wp = Log(c(s, opw(s), bu(s))) + Log(1 - y(s, opw(s), bu(s)) / th(s + 1)) ws(s) = seekw(wp) bs(s) = y(s, opw(s), bu(s)) - c(s, opw(s), bu(s)) Next bs(100) = bs(100) + opb(100) * h Debug.Print stoppoint, opw(stoppoint), opb(stoppoint) b1 = 0 For s = 1 To stoppoint b1 = b1 + bs(s) Next b1 = b1 + h * opb(stoppoint) tr = -b1 / stoppoint For s = 1 To stoppoint wp = Log(tr) + Log(1) ws(s) = seekw(wp) bs(s) = -tr Next Open "c /101.txt" For Output As #1 For s = 1 To 100 Write #1, s, ws(s), bs(s) Next Close #1 End Sub
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もめんが使用した偽名。 │タオルケットをもう一度1│
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現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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EMコール(OCG) 通常罠 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に、 その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃を無効にし、守備力の合計が対象のモンスターの攻撃力以下となるように、 デッキから「EM」モンスターを2体まで手札に加える。 このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで 自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 デッキサーチ 攻撃無効 罠 EM(エンタメイト)補助 同名カード EMコール(アニメ)